챕터 빌드, 그리고 업데이트와 교체의 차이
챕터의 비트를 본문으로 만들고, 비트를 바꾼 뒤 다시 빌드합니다.
타임라인에서 챕터 제목 행을 클릭해 펼치세요. 빌드 컨트롤은 펼쳐진 카드에 있습니다.

버튼 옆의 알약 모양 선택기를 눌러 품질을 고르세요: 낮음, 보통, 높음, 최대. 기본값은 보통입니다. 버튼에 표시되는 비용도 함께 바뀌며, 클릭하기 전에는 아무것도 소모되지 않습니다.
챕터 빌드를 클릭하세요. 실행 중에는 현재 진행 단계와 빌드 취소 버튼이 표시됩니다.
같은 카드의 비트, 본문, 챕터 전환 버튼으로 결과를 확인하세요. 본문은 각 비트의 텍스트를 보여 주고, 챕터는 읽고 편집할 수 있는 챕터 전체입니다.
비트를 바꾼 뒤 다시 빌드하세요. 이제 버튼에 두 가지 모드가 나타납니다. 업데이트는 새로 생겼거나 바뀐 비트만 쓰고, 직접 편집한 내용을 포함해 나머지는 그대로 둡니다. 교체는 모든 비트를 다시 쓰고 직접 편집한 내용을 덮어쓰지만, 이전 텍스트는 버전에 남습니다. 교체는 한 번의 클릭으로 시작되니 신중하게 선택하세요.
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2026년 11월 11일에 Studio에서 단계를 확인했습니다.