知识竞技
BerlanjutPenulis
Marble Wreath不写具体年份,全书以「教改N年」纪年。AI 高度普及,人均一个学习助手,青少年真实学习能力断崖下滑。教育部门以「学战体系」回应——把学习变成竞技,把知识变成力量。
学战规则简明:两人对局,一局15分钟,各100点血。四个技能从简到地狱,伤害10/20/40/80递增,冷却相应加长。答对即扣血,血量归零即负。正式比赛题目带「净题水印」,AI 见之拒答——竞技场是 AI 进不来的最后净地。段位从童生到状元,与升学挂钩;五大赛道让知识能合法创收,但学业未达标收益冻结。双红线禁止氪金买实力、禁止资本垄断教育资源。
主角林小满,入学测评思维一栏写着「未定义」。他不聪明,但能把笨办法练成绝招:只答简单题,把正确率堆到接近100%,用稳定性磨死对手。从学前班的纸牌对局,到初中的4v4团战,再到高中首届「新科举」全国大比——他和三个同样没有顶级天赋的队友,从资格赛一路打进总决赛。
全书四卷覆盖学前班到高中十二年。核心命题只有一个:AI 能回答一切的时代,人为什么还要学习。小说不宣讲答案,用情节作答——基础练到极致,就是天赋。

Buku 1
知识竞技Di era kecerdasan buatan yang telah merambah ke mana-mana, kemampuan belajar generasi muda anjlok drastis. Departemen Pendidikan pun meluncurkan sistem "Xue Zhan" — mengubah belajar menjadi kompetisi, mengubah pengetahuan menjadi kekuatan. Dua peserta beradu, masing-masing dengan 100 poin nyawa; setiap jawaban benar mengurangi nyawa lawan, dan siapa yang nyawanya habis lebih dulu, kalah.
Lin Xiaoman, seorang bocah tanpa bakat istimewa, mengandalkan satu metode yang dianggap remeh semua orang — mengasah akurasi soal-soal mudah hingga sempurna. Dengan cara itu, ia melaju dari babak pemula hingga ke grand final kompetisi nasional "New Keju". Dua belas tahun ia jalani hanya untuk menjawab satu pertanyaan: kalau AI pun sudah bisa menjawab, kenapa manusia masih harus belajar?