Adventure
3 histórias
A aventura é movimento constante com algo em jogo a cada passo. A jornada fornece a estrutura, então o mapa faz boa parte do trabalho que um roteiro teria de fazer: cada lugar faz uma pergunta diferente a quem chega nele.
O que este formato exige
- ·Torne o destino concreto e o caminho disputado. Um objetivo sem obstáculos é apenas um itinerário.
- ·Varie o tipo de problema. Três batalhas seguidas parecem uma longa batalha só.
- ·Deixe o grupo mudar de forma. Pessoas entrando e saindo evita que uma rota linear pareça linear.
Dentro de Aventura
Cada um destes é um ponto de partida para os controles deslizantes de história. Abra um para começar uma história já ajustada dessa forma, ou explore livros com um formato próximo.
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