Adventure

3 قصص

المغامرة هي التقدّم إلى الأمام مع شيء رهينه في كل خطوة. الرحلة توفّر البنية، فالخريطة تؤدي كثيرًا مما كان على المخطط أن يؤديه: كل مكان يطرح سؤالًا مختلفًا على من يصل إليه.

ما يتطلبه هذا الشكل

  • ·اجعل الوجهة ملموسة والطريق متنازعًا عليه. هدفٌ بلا عقبة مجرد جدول سفر.
  • ·نوّع نوع المشكلة. ثلاث معارك متتالية تُقرأ كمعركة واحدة طويلة.
  • ·دع المجموعة تتغيّر شكلها. انضمام ومغادرة الأشخاص يمنع المسار الخطي من الشعور بالخطية.

داخل مغامرة

كل واحد من هذه يمثّل شكلاً أساسياً لمنزلقات القصة. افتح أحدها لبدء قصة مضبوطة بالفعل على هذا النحو، أو تصفّح الكتب التي يقترب شكلها منه.

قريب منك