فانتزی شهری جادو را درون یک شهر مدرن و واقعی جای میدهد، و تنش از درز میان آنها برمیخیزد: چه کسی میداند، این دانستن چه بهایی داشته، و روزی که همهچیز در انظار عموم فاش میشود چه اتفاقی میافتد. این راهنما قوانین راز، استفاده از یک شهر واقعی، شخصی نگه داشتن خطرها، و ساختن برای یک مجموعه را پوشش میدهد.
بدانید چه چیزی فانتزی را شهری میکند
فانتزی شهری با یک درز تعریف میشود، نه با یک مکان. جادو وجود دارد، زندگی عادی مدرن وجود دارد، و داستان روی مرز میان آنها زندگی میکند - چه کسی میداند، چه بهایی پرداخته، و وقتی این دو در برابر شاهدان به هم میرسند چه میشود.
این یعنی نیمهی معمولی باید به همان دقت نیمهی جادویی ساخته شود. شهری که درست کار نمیکند - جایی که هیچکس شغل، اجاره، یا رفتوآمد روزانه ندارد - چیزی برای پنهان کردن ماوراءطبیعه باقی نمیگذارد، و کنتراستی که این ژانر را به حرکت درمیآورد از بین میرود.
یک شهر انتخاب کنید و از آن استفاده کنید
یک شهر واقعی انتخاب کنید یا شهری با همان دقت و جزئیات بسازید، و سپس از ویژگیهای منحصربهفرد آن بهره بگیرید. جغرافیایش، صنایعش، کینههایش، محلههایی که از هم دل خوشی ندارند، شیوهای که زمستان را تاب میآورد. بهترین کتابهای این ژانر بدون بازنویسی قابل انتقال به مکان دیگری نیستند.
یک شهر کلیشهای بزرگترین مزیت ژانر را هدر میدهد. خوانندگان فانتزی شهری عمدتاً برای حس مکان میآیند، و مکان از جزئیاتی ساخته میشود که نویسنده یا میداند یا تحقیق میکند - حملونقل عمومی که در ساعات مشخص کار میکند، رودخانهای که طغیان میکند، محلهای که روزی چیز دیگری بوده.
قوانین راز را تعیین کنید
توافق پنهانکاری، تصمیم بنیادین ژانر است، چون مشخص میکند شخصیتهایتان در انظار عموم چه کارهایی میتوانند انجام دهند. تعیین کنید چه کسی آن را اجرا میکند، مجازات چیست، مردم عادی تا چه حد نیمهآگاهند، و اگر شکست بخورد چه اتفاقی میافتد.
سپس به آن پایبند باشید. قوانین پنهانکاری که هر بار داستان به صحنهای باشکوه نیاز دارد خم میشوند، سریعترین راه برای از دست دادن اعتماد خواننده در این ژانر هستند، چون این محدودیت منبع اصلی تنش است. اگر میخواهید قوانین بشکنند، آنها را با قصد بشکنید و آن را به یک رویداد داستانی با پیامد تبدیل کنید.
خطرها را شخصی نگه دارید
فانتزی شهری زمانی در اوج قدرت است که خطر، سقوط یک انسان باشد نه پایان جهان. بافت این ژانر - یک شهر خاص، یک جامعهی پنهان، یک زندگی عادی با یک راز - برای صمیمیت ساخته شده، و خطرهای آخرالزمانی دقیقاً همین را از بین میبرند.
این یک مشکل مجموعهای هم هست. کتابهایی که در جلد دوم به تهدیدهای پایاندهندهی جهان تصاعد مییابند، جایی برای ادامه باقی نمیگذارند و تمایلی دارند که همان کیفیتی را که خوانندگان برایش آمده بودند از دست بدهند. تهدیدهای یک محله، یک خانواده یا یک معیشت بسیار ماندگارتر هستند.
برای یک مجموعه بسازید
بیشتر فانتزیهای شهری شکل مجموعه دارند: در هر کتاب یک ماجرای مستقل، و یک کمان بلندتر که در زیر جریان دارد. این ساختار همان چیزی است که ژانر را از نظر تجاری پایدار میکند، و ارزش دارد از همان ابتدا برایش طراحی کنید.
از نظر عملی، این یعنی هر کتاب به یک مشکل نیاز دارد که بسته میشود و یک نخ که بسته نمیشود. نقشهبرداری از ماجرا و کمان به عنوان خطوط ساختاری جداگانه، از بلعیده شدن طرح مجموعه توسط طرح مستقل جلوگیری میکند، که همان شکست معمول در کتاب دوم است.
زیرژانر خود را انتخاب کنید
این خانواده چندین گونه دارد. فانتزی شهری نوآر بر پایهی تحقیق و یک شخصیت اصلی آسیبدیده پیش میرود. رمانس پارانرمال در یک بستر شهری، وزن را بر روابط میگذارد. روالمحور ماوراءطبیعی دنیای پنهان را به منزلهی یک پروندهی کاری میبیند. تنظیمات ماسکباز، جایی که ماوراءطبیعه عمومی و اغلب تنظیمشده است، ژانر را به سمت سیاست سوق میدهد.
تعادل میان طرح و رمانس همان تمایزی است که خوانندگان بیش از همه اهمیت میدهند، و اشتباه در آن هر دو مخاطب را ناامید میکند. تصمیم بگیرید کتاب شما کدام است و آن را زود نشان دهید.
پیشنویس بنویسید، تمامش کنید، بگذارید خوانده شود
یک فانتزی شهری تمامشده که ریشه در یک شهر واقعی دارد، از یک بستر کلیشهای با یک سیستم جادویی باهوش بهتر است. قوانین پنهانکاری را درست کنید، از مکان استفاده کنید، خطرها را نزدیک نگه دارید، و یک نخ را در جریان بگذارید.
این ژانر بهطور طبیعی سریالی هم میشود، چون ساختار یک ماجرا در هر کتاب از پیش قسمتی است. وقتی پیشنویس استوار شد، آن را جایی منتشر کنید که خوانندگان فانتزی شهری جمع میشوند و فصل به فصل منتشرش کنید. نگه داشتن ساختار در حین نوشتن با صدای خودتان، و گذاشتن فصلها پیش روی خوانندگانی که میپردازند تا ادامه دهند، همان چیزی است که Novelmint برایش ساخته شده.