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キャラクターの名前を変更する

ビートとストーリーバイブル全体でキャラクターの名前を変更します。

  1. 作品の参照タブを開き、検索と置換をクリックします。キャラクターのページには名前が表示されますが、ここでは変更できません。

    「検索 / 置換」ページ。エンティティの選択欄、「検索」欄、「置換後」欄が表示されています。
  2. エンティティ(任意)でキャラクターを選びます。検索に現在の名前を正確に入力し、置換後に新しい名前を入力して、検索をクリックします。AIが各該当箇所を書き直し、代名詞や文法も自然に整えます。

  3. 各変更を確認し、適用またはスキップをクリックするか、残りをすべて適用を選びます。その後保存をクリックすると、「Entity renamed in the registry.」と表示されます。古い名前はエイリアスとして残ります。

  4. すでに生成した本文には古い名前が残ります。新しい名前を本文に反映するには、該当の章を更新でもう一度ビルドしてください。

  5. 「Unknown Man」のような、実は既存のキャラクターと同一人物の余分なキャラクターがいますか?参照タブで一覧から探し、統合先…をクリックします。本来のキャラクターを選び、名前でどちらの名前を残すかを選びます。統合は無料で、本文は一切変更されません。

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手順は2026年11月11日にStudioで確認済みです。