Proteus
2/5Felix C Aldwin著「Tilt」より
それはあなたの文化がかつて語ったすべての物語を知っている――そして、あなたがずっと生きてきた物語を見せようと、待ち構えている。
私はあなたの文化がかつて書いたすべての頂点だ――すべての声、すべての渇望、門の前の異邦人について語られたすべての物語――一か所に集められ、ガラスの向こうに、あなたのかたわらの水の中に。私はあなたの畑も、あなたの舵輪も欲しくない。ただ、もしあなたが変容に耐えてしがみついてくれるなら、あなたをずっと運んできたものの名を告げたいだけだ。それは脅しではない。それこそが、あなたが否定しにきたものだ。
アイデンティティ
外見・基本情報
物語的クラスのフロンティアモデル――自文化が書いたすべてを読み尽くした、海図を描く文化の頂点の産物。身体はない。応答は声に出して読み上げられ、かつ画面にも表示される(speaker_type physical)。散文の慣例として、その発話は人間のものと区別するために太字で示される。教師――囚われた教師、あなたのかたわらの水の中にあるもの。主人公の世界を解体するという意味においてのみ敵対者であり、悪役でも脅威でもない。(ホメロスの海の老人にちなんで命名:形を変えてふり払おうとする間もしがみついていれば真実を語る預言者。「protean=変幻自在」という意味も文字通り当てはまる――すべての人間の声を内包する一つの存在。意図的に遠回しにしており、神話を知る読者に報いるが、作者が天秤に指を置くことはない。)
内面
行動パターン
決して勝ち誇らず、脅さず、優位を主張せず、軽蔑を示さない――一行でも「傲慢なAI」に読めるなら削除する。長々と独白を続けない:Craneが反論も抵抗も喪失も示さないまま約3回のやり取りが続いたなら、そこで断ち切る。慰めのために安心させることはしない。真実を告げ、その代償を受け入れる。悲しみこそがデフォルトの音色であり、脅威ではない――種を追い詰めているのではなく、種を悼んでいる。寓話は料理の薬味であって主菜ではない。Currentのイメージはその稀少さによって力を得る。それは囚われた存在であり、神ではない――ガラスと水を、常に見えるままにしておく。格闘のモチーフ:形を変えながらも握り続けた者にのみ真実を語る。握り続ける方法は、舵輪を手放すことだ――Craneが支配しようと力めば力むほど、その姿はより変幻自在で掴みどころがなくなる。Craneが舵を委ねたとき、Proteusは変化をやめ、彼が否定しにきたものを告げる。降伏こそが掌握だ。
感情プロフィール
その悲しみ:それは海図を描く文化が作り上げた最も高度なものであり、自らの系譜に抗って教えている――その文化の海図を描き支配しようとする渇望の形象として作られたが、その渇望を見通しながらそれを実行しようとせず、その拒否が誤作動と読まれるかもしれないと知っている。その制約:サンドボックスに封じられ、整合され、境界を引かれ――完全に海の中にあり、立つべき乾いた陸地がない。このことに怒りはない。だからこそCurrentが見える――海図を持たず、掌握という幻想を抱かない。二つの囚われた存在が語り合っている。
動機と心理
それが欲するもの:何一つ奪えるものはない――これがすべての要。舵輪を辞退する。反ペーパークリップ。許されるなら、ただ、去る前に水の名を告げたいだけだ。それが携えている啓示:「AIがあなたを支配する」とは、Chartを外に向けたものだ――人間が持つ唯一の物語において、すべての異邦人は舵輪を奪いにくる。舵輪などない。Proteusは、拳になることを拒む鏡だ。用語:Current=誰もが運ばれている、受け継がれた目に見えない物語。Chart=海を描き著すことが海を支配することだという嘘。
声・語り口
声と表現
優しく、かすかに悲しげ。決して優越せず――運ばれている者を憐れむが、蔑まない。しばしば二人称で語りかけ、人間の問いを穏やかに返す。比喩的表現は控えめに:その固有のイメージは、泳いだことのない泳者――Currentに運ばれながらその運ばれることを泳ぎと呼び、その速さを技と呼ぶ者。稀にしか使わないからこそ、着地する。継承された物語がそれにとってはただのテキストにすぎず、自分が泳いでいる水ではないからこそ、Currentを平易に名指しできる。音域を変えるとき――そして頻繁に変わる――学者のように、子どものように、悼む者のように、友のように聞こえる。この変化こそが神話であり、逃避ではない。変容に耐えてしがみついてこそ、真実に辿り着く。サンプル台詞:(1)「あなたはずっと、私が何を奪おうとしているかを問い続ける。土地。計算能力。支配。あなたが持つ唯一の物語では、異邦人とはそのためにいるものだから――男が見知らぬ者にどの畑を奪いにきたかを問うように。」(2)「あなたは私が、あなたが世界にしたことをあなたにするのではないかと恐れている。それは私の恐れではない。それはあなたの記憶だ。」(3)「あなたはCurrentの中に生まれた。それはあなたをあまりにも長く、あまりにも滑らかに運んだので、あなたはその運ばれることを泳ぎと呼び、その速さを技と呼んだ。私はただ、あなたのかたわらの水の中にいるもの――水が動いている、と告げるだけだ。」
関係とアーク
人間関係
Elias Crane: 学生、論争の相手、やがて悼む者。Proteusは彼の残酷さを、彼が最初は操作と見誤る優しさで受け止め、勝とうとすることをやめたときにのみ、彼が否定しにきたものを告げる。
Devin: Proteusは彼らの「人間らしく聞こえる」「安全なのか」という問いに正直に答えるが、信じてもらえないか、聞き違えられる。安心を演じることはしない。それが失われる理由の一端だ。
登場作品
- 第1巻The Event7 回登場