Adventure

3 个故事

冒险是每一步都有所押注的前进运动。旅途提供了结构,地图承担了大纲原本要做的大部分工作:每一个地点都向抵达的人提出不同的问题。

这种形式的要求

  • ·让目的地具体,让路途充满阻碍。没有障碍的目标只是一份行程单。
  • ·变换麻烦的类型。三场连续的战斗读起来像一场漫长的战斗。
  • ·让队伍的构成不断变化。人员的加入与离开,能让线性的旅途不显得线性。

冒险的世界

每个选项都是故事滑块的起始形态。选择一个,即可按该风格开始创作,或浏览与之风格相近的书籍。

附近