Adventure

3 storie

L'avventura è movimento in avanti con qualcosa in gioco ad ogni tappa. Il viaggio fornisce la struttura, quindi la mappa fa gran parte del lavoro che altrimenti spetterebbe a una scaletta: ogni luogo pone una domanda diversa a chi vi arriva.

Ciò che questa forma richiede

  • ·Rendi la destinazione concreta e il percorso contrastato. Un obiettivo senza ostacoli è solo un itinerario.
  • ·Varia il tipo di difficoltà. Tre scontri di fila si leggono come un unico lungo scontro.
  • ·Lascia che il gruppo cambi composizione. Persone che si uniscono e che lasciano evitano che un percorso lineare sembri tale.

Dentro Avventura

Ognuna è una forma di partenza per i cursori della storia. Aprila per iniziare una storia già impostata in quel modo, oppure sfoglia i libri con una forma simile.

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