Adventure
3 storie
L'avventura è movimento in avanti con qualcosa in gioco ad ogni tappa. Il viaggio fornisce la struttura, quindi la mappa fa gran parte del lavoro che altrimenti spetterebbe a una scaletta: ogni luogo pone una domanda diversa a chi vi arriva.
Ciò che questa forma richiede
- ·Rendi la destinazione concreta e il percorso contrastato. Un obiettivo senza ostacoli è solo un itinerario.
- ·Varia il tipo di difficoltà. Tre scontri di fila si leggono come un unico lungo scontro.
- ·Lascia che il gruppo cambi composizione. Persone che si uniscono e che lasciano evitano che un percorso lineare sembri tale.
Dentro Avventura
Ognuna è una forma di partenza per i cursori della storia. Aprila per iniziare una storia già impostata in quel modo, oppure sfoglia i libri con una forma simile.
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